公式ルール
をテンプレートにして作成
|
新規
|
最終更新
] Last-modified:
開始行:
*公式ルール [#fe16840a]
白猫TCGが販売を開始した時点でのルール。~
*クイックマニュアルからの引用※ [#g7a91551]
**白猫プロジェクトTCGとは [#u434455b]
二人用の対戦型カードゲームです。~
お気に入りのキャラたちとともに、相手の山札を~
0枚にすることを目的として戦います。
**勝利条件 [#j71d51a0]
相手の山札が0枚になったときゲームに勝利します。
**カード種類の説明 [#sf3af02c]
[[キャラカード]]~
[[覚醒キャラカード]]~
[[モンスターカード]]~
[[タウンカード]]~
デッキ構築の仕方
白猫TCGでは2つのデッキを使用してゲームをプレイします。
メインデッキ
キャラカードと覚醒キャラカードを計32枚とモンスターカード...
ちょうど40枚で構築します。
同じカード名で同じ種類のカードは最大3枚までしか入れるこ...
タウンデッキ
タウンカードを使って、ちょうど10枚で構築します。
同じ名前のカードは、3枚までしか入れることができません。
(「ソウル発掘場」は最大10枚まで入れることができます。)
カードのONとOFF
場のカードは攻撃や防御などの行動を起こすと、
ON状態からOFF状態になります。
また、能力の起動にカードをONにしたり
OFFにする場合があります。
↑見た目考え中(整形済みテキストにするか変えるか)
**場の説明 [#q1d7dc05]
-[[プレイシートのpdf:http://colopl.co.jp/shironekoproject...
-山札置き場~
メインデッキを置く場所です。
-捨て山~
撤退したキャラや、プレイ済みのモンスターカードなどを置...
-タウンデッキ置き場~
ターンの開始時、ここから1枚を表にしてタウンエリアに置き...
-タウン捨て山~
タウンカードの効果で捨て山に送られるタウンカードを置き...
-キャラエリア~
ここに置かれたキャラを使って、相手の山札を攻撃したり、...
-タウンエリア~
ここにあるタウンカードを横向きにすることで、カードのプ...
-ダメージエリア~
山札が受けたダメージを一時的に置くエリアです。
&br;
-ダメージカウンター~
キャラが受けたダメージ1点につき1個そのキャラの上に置き...
HP以上のカウンターが置かれたキャラは撤退します。
&br;
----
**ゲームの準備 [#b9970ce2]
-1.2つのデッキをよくシャッフルし、指定の場所に置きます。
-2.じゃんけんなどで先攻後攻を決めます。
-3.メインデッキから4枚のカードを引き、手札にします(後攻...
-4.手札のカードから好きな枚数山札の底に置き、同じ枚数の...
その後、山札をシャッフルします。
**ターンの流れ [#rd9fdbce]
ターンは以下の流れで進んでいきます。
-1.スタートフェイズ
--2.メインフェイズ
---3.エンドフェイズ
-相手のターン(上の1へ)
**スタートフェイズ [#t10405ac]
以下の行動を上から順番に行います。
-1.自分のOFF状態のカードをON状態にします。
-2.メインデッキから1枚引きます。(先攻プレイヤーの第1ター...
-3.タウンデッキの上から1枚を表にし、タウンエリアに建設し...
**メインフェイズ [#u93e50a6]
以下の行動を好きな順番で望むだけ行うことができます。
-キャラカードのプレイ
-モンスターカードのプレイ
-カードの能力の起動
-キャラチェンジ、覚醒(キャラチェンジ、覚醒のしかた参照)
-キャラによる攻撃(攻撃のしかた参照)
~
カードプレイのしかた
キャラカードやモンスターカードは、そのカードのコスト分の...
プレイすることができます。その時、プレイしたいカードと同...
最低でも1ソウル以上含まれている必要があります。
// タウンカードをOFF状態にすることでソウルを発生!
// ソウルを消費してカードをプレイ!
※キャラカードは、キャラエリアに4体まで登場させることがで...
※同じカード名のキャラは、キャラエリアに1体しか登場させる...
※モンスターカードは、プレイした後、捨て山に置かれます。
キャラチェンジのしかた
キャラチェンジとは、場のキャラの上に、そのキャラよりも1...
ねてプレイすることを指します。消費するコストは、キャラチ...
キャラチェンジをした際、もともとのキャラは能力を失いルー...
覚醒キャラカードは、場の同じカード名の上にしかキャラチェ...
キャラチェンジ、覚醒でプレイしたキャラは、もともとのキャ...
ON状態となり、場に出たターン中に攻撃を行うことができると...
また、もともとのキャラの上のダメージカウンター、状態異常...
キャラの能力の発動のしかた
○キャラには、能力の発動にルーンを必要とするものがありま...
○起動を含む能力は各カードにつき、1ターンに1回しか起動で...
例1:★☆ 能力名 常時:能力効果内容
↑このような能力の場合は、キャラクターに1つの各色決められ...
どの色でもよいのでもう一つルーンがついていたときに自動的...
例2:起動(1):効果内容
↑このような能力の場合は、アイコンの色を最低でも1つ含んだ...
数値分支払うことで起動することができます。
虹ルーンと無色ルーンについて
虹ルーンは、ルーンとしてつけられている場合、どの色のルー...
無色ルーンは、ルーンとしてつけられている場合、無色として...
状態異常マーカーについて
感電・・・自分のターン開始時に、そのキャラをON状態にでき...
毒・・・お互いのターン終了時に毒状態のキャラは1ダメージ...
※カードの能力の中には、キャラを状態異常にするものがあり...
その場合、キャラの上に状態異常マーカーを置きます。
攻撃のしかた
キャラによる攻撃は、自分のON状態の
キャラをOFF状態にすることで行うこと
ができます。攻撃は自動的に相手の山札
に対して行われます。各キャラは1ターン
に1回しか攻撃できません。
※キャラは場に出たターン中、攻撃することができません。
ただし、キャラチェンジ覚醒によって場に出たキャラは、場に...
防御側のプレイヤーは自分の山札に攻撃キャラの攻撃力分のダ...
状態のキャラをOFF状態にすることで、そのキャラの攻撃を防...
防御プレイヤーの選択
○自分の山札にダメージを受ける選択をした場合
攻撃キャラの攻撃力分、自身の山札の上から1枚ずつをダメー...
す。その後それらのカードを捨て山に置きます。
〈トリガーの処理について〉
相手のターン中に、自分の山札がダメージを受けて表にしたそ...
があった場合、以下の順序で処理します。
1.受けたダメージの枚数分、山札の上からダメージエリアに
1枚ずつ表にする。
2.その中にある「トリガー」と書かれたカード能力を発動す...
3.ダメージエリアにあるすべてのカードを捨て山に置く。
(2の際、複数の「トリガー」効果があった場合、持ち主が好...
○キャラによる防御を選択した場合
攻撃キャラと防御キャラで戦闘がおこります。
お互いの攻撃力分のダメージを、お互いのHPに与え
あい、受けたダメージ分のダメージカウンターをそれ
ぞれのキャラの上に置きます。この時、HPの数以上
のダメージカウンターを置かれたキャラは撤退し、捨
て山に置かれます。
**エンドフェイズ [#c747cdf0]
1.ターン終了時までの効果の消滅。~
2.すべての毒状態のキャラに1ダメージを与える。~
3.あなたのキャラの上にある感電マーカーを取り除く。~
4.手札の調整(手札が8枚以上ある場合、7枚になるように捨...
**関連リンク [#t94bf4a1]
-[[公式ルールのページ:http://colopl.co.jp/shironekoprojec...
-[[クイックマニュアルのpdf:http://colopl.co.jp/shironekop...
終了行:
*公式ルール [#fe16840a]
白猫TCGが販売を開始した時点でのルール。~
*クイックマニュアルからの引用※ [#g7a91551]
**白猫プロジェクトTCGとは [#u434455b]
二人用の対戦型カードゲームです。~
お気に入りのキャラたちとともに、相手の山札を~
0枚にすることを目的として戦います。
**勝利条件 [#j71d51a0]
相手の山札が0枚になったときゲームに勝利します。
**カード種類の説明 [#sf3af02c]
[[キャラカード]]~
[[覚醒キャラカード]]~
[[モンスターカード]]~
[[タウンカード]]~
デッキ構築の仕方
白猫TCGでは2つのデッキを使用してゲームをプレイします。
メインデッキ
キャラカードと覚醒キャラカードを計32枚とモンスターカード...
ちょうど40枚で構築します。
同じカード名で同じ種類のカードは最大3枚までしか入れるこ...
タウンデッキ
タウンカードを使って、ちょうど10枚で構築します。
同じ名前のカードは、3枚までしか入れることができません。
(「ソウル発掘場」は最大10枚まで入れることができます。)
カードのONとOFF
場のカードは攻撃や防御などの行動を起こすと、
ON状態からOFF状態になります。
また、能力の起動にカードをONにしたり
OFFにする場合があります。
↑見た目考え中(整形済みテキストにするか変えるか)
**場の説明 [#q1d7dc05]
-[[プレイシートのpdf:http://colopl.co.jp/shironekoproject...
-山札置き場~
メインデッキを置く場所です。
-捨て山~
撤退したキャラや、プレイ済みのモンスターカードなどを置...
-タウンデッキ置き場~
ターンの開始時、ここから1枚を表にしてタウンエリアに置き...
-タウン捨て山~
タウンカードの効果で捨て山に送られるタウンカードを置き...
-キャラエリア~
ここに置かれたキャラを使って、相手の山札を攻撃したり、...
-タウンエリア~
ここにあるタウンカードを横向きにすることで、カードのプ...
-ダメージエリア~
山札が受けたダメージを一時的に置くエリアです。
&br;
-ダメージカウンター~
キャラが受けたダメージ1点につき1個そのキャラの上に置き...
HP以上のカウンターが置かれたキャラは撤退します。
&br;
----
**ゲームの準備 [#b9970ce2]
-1.2つのデッキをよくシャッフルし、指定の場所に置きます。
-2.じゃんけんなどで先攻後攻を決めます。
-3.メインデッキから4枚のカードを引き、手札にします(後攻...
-4.手札のカードから好きな枚数山札の底に置き、同じ枚数の...
その後、山札をシャッフルします。
**ターンの流れ [#rd9fdbce]
ターンは以下の流れで進んでいきます。
-1.スタートフェイズ
--2.メインフェイズ
---3.エンドフェイズ
-相手のターン(上の1へ)
**スタートフェイズ [#t10405ac]
以下の行動を上から順番に行います。
-1.自分のOFF状態のカードをON状態にします。
-2.メインデッキから1枚引きます。(先攻プレイヤーの第1ター...
-3.タウンデッキの上から1枚を表にし、タウンエリアに建設し...
**メインフェイズ [#u93e50a6]
以下の行動を好きな順番で望むだけ行うことができます。
-キャラカードのプレイ
-モンスターカードのプレイ
-カードの能力の起動
-キャラチェンジ、覚醒(キャラチェンジ、覚醒のしかた参照)
-キャラによる攻撃(攻撃のしかた参照)
~
カードプレイのしかた
キャラカードやモンスターカードは、そのカードのコスト分の...
プレイすることができます。その時、プレイしたいカードと同...
最低でも1ソウル以上含まれている必要があります。
// タウンカードをOFF状態にすることでソウルを発生!
// ソウルを消費してカードをプレイ!
※キャラカードは、キャラエリアに4体まで登場させることがで...
※同じカード名のキャラは、キャラエリアに1体しか登場させる...
※モンスターカードは、プレイした後、捨て山に置かれます。
キャラチェンジのしかた
キャラチェンジとは、場のキャラの上に、そのキャラよりも1...
ねてプレイすることを指します。消費するコストは、キャラチ...
キャラチェンジをした際、もともとのキャラは能力を失いルー...
覚醒キャラカードは、場の同じカード名の上にしかキャラチェ...
キャラチェンジ、覚醒でプレイしたキャラは、もともとのキャ...
ON状態となり、場に出たターン中に攻撃を行うことができると...
また、もともとのキャラの上のダメージカウンター、状態異常...
キャラの能力の発動のしかた
○キャラには、能力の発動にルーンを必要とするものがありま...
○起動を含む能力は各カードにつき、1ターンに1回しか起動で...
例1:★☆ 能力名 常時:能力効果内容
↑このような能力の場合は、キャラクターに1つの各色決められ...
どの色でもよいのでもう一つルーンがついていたときに自動的...
例2:起動(1):効果内容
↑このような能力の場合は、アイコンの色を最低でも1つ含んだ...
数値分支払うことで起動することができます。
虹ルーンと無色ルーンについて
虹ルーンは、ルーンとしてつけられている場合、どの色のルー...
無色ルーンは、ルーンとしてつけられている場合、無色として...
状態異常マーカーについて
感電・・・自分のターン開始時に、そのキャラをON状態にでき...
毒・・・お互いのターン終了時に毒状態のキャラは1ダメージ...
※カードの能力の中には、キャラを状態異常にするものがあり...
その場合、キャラの上に状態異常マーカーを置きます。
攻撃のしかた
キャラによる攻撃は、自分のON状態の
キャラをOFF状態にすることで行うこと
ができます。攻撃は自動的に相手の山札
に対して行われます。各キャラは1ターン
に1回しか攻撃できません。
※キャラは場に出たターン中、攻撃することができません。
ただし、キャラチェンジ覚醒によって場に出たキャラは、場に...
防御側のプレイヤーは自分の山札に攻撃キャラの攻撃力分のダ...
状態のキャラをOFF状態にすることで、そのキャラの攻撃を防...
防御プレイヤーの選択
○自分の山札にダメージを受ける選択をした場合
攻撃キャラの攻撃力分、自身の山札の上から1枚ずつをダメー...
す。その後それらのカードを捨て山に置きます。
〈トリガーの処理について〉
相手のターン中に、自分の山札がダメージを受けて表にしたそ...
があった場合、以下の順序で処理します。
1.受けたダメージの枚数分、山札の上からダメージエリアに
1枚ずつ表にする。
2.その中にある「トリガー」と書かれたカード能力を発動す...
3.ダメージエリアにあるすべてのカードを捨て山に置く。
(2の際、複数の「トリガー」効果があった場合、持ち主が好...
○キャラによる防御を選択した場合
攻撃キャラと防御キャラで戦闘がおこります。
お互いの攻撃力分のダメージを、お互いのHPに与え
あい、受けたダメージ分のダメージカウンターをそれ
ぞれのキャラの上に置きます。この時、HPの数以上
のダメージカウンターを置かれたキャラは撤退し、捨
て山に置かれます。
**エンドフェイズ [#c747cdf0]
1.ターン終了時までの効果の消滅。~
2.すべての毒状態のキャラに1ダメージを与える。~
3.あなたのキャラの上にある感電マーカーを取り除く。~
4.手札の調整(手札が8枚以上ある場合、7枚になるように捨...
**関連リンク [#t94bf4a1]
-[[公式ルールのページ:http://colopl.co.jp/shironekoprojec...
-[[クイックマニュアルのpdf:http://colopl.co.jp/shironekop...
ページ名: